目录
- 成员变量和属性到底是什么?
- 怎么通过runtime获取属性?
- 怎么通过runtime获取成员变量?
- 成员变量和属性的区别?
- 实际应用场景是什么?
成员变量
1、成员变量的定义
Ivar: 实例变量类型,是一个指向
objc_ivar
结构体的指针typedef struct objc_ivar *Ivar;
2、相关函数
// 获取所有成员变量
class_copyIvarList
// 获取成员变量名ivar_getName
// 获取成员变量类型编码ivar_getTypeEncoding
// 获取指定名称的成员变量class_getInstanceVariable
// 获取某个对象成员变量的值object_getIvar
// 设置某个对象成员变量的值object_setIvar
说明:property_getAttributes
函数返回objc_property_attribute_t
结构体列表,objc_property_attribute_t
结构体包含name
和value
,常用的属性如下:
属性类型 name
值:T value:
变化
编码类型 name
值:C(copy) &(strong) W(weak)空(assign) 等 value:
无
非/原子性 name
值:空(atomic) N(Nonatomic) value:
无
变量名称 name
值:V value:
变化
使用property_getAttributes
获得的描述是property_copyAttributeList
能获取到的所有的name
和value
的总体描述,如 T@”NSDictionary”,C,N,V_dict1
3、实例应用
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属性
1、属性的定义
objc_property_t
:声明的属性的类型,是一个指向objc_property
结构体的指针typedef struct objc_property *objc_property_t;
2、相关函数
// 获取所有属性
class_copyPropertyList
说明:使用class_copyPropertyList
并不会获取无@property
声明的成员变量
// 获取属性名property_getName
// 获取属性特性描述字符串property_getAttributes
// 获取所有属性特性property_copyAttributeList
3、实例应用
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应用具体场景
1、Json到Model的转化
在开发中相信最常用的就是接口数据需要转化成Model了(当然如果你是直接从Dict取值的话。。。),很多开发者也都使用著名的第三方库如JsonModel
、Mantle
或MJExtension
等,如果只用而不知其所以然,那真和“搬砖”没啥区别了,下面我们使用runtime去解析json来给Model赋值。
原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,如果属性在json中有对应的值,则将其赋值。
核心方法:在NSObject的分类中添加方法:
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读者可以进一步思考:
如何识别基本数据类型的属性并处理
空(nil,null)值的处理
json中嵌套json(Dict或Array)的处理
尝试解决以上问题,你也能写出属于自己的功能完备的Json转Model库。
2、快速归档
有时候我们要对一些信息进行归档,如用户信息类UserInfo,这将需要重写initWithCoder
和encodeWithCoder
方法,并对每个属性进行encode
和decode
操作。那么问题来了:当属性只有几个的时候可以轻松写完,如果有几十个属性呢?那不得写到天荒地老.
原理描述:用runtime提供的函数遍历Model自身所有属性,并对属性进行encode
和decode
操作。
核心方法:在Model的基类中重写方法:
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3、访问私有变量
我们知道,OC中没有真正意义上的私有变量和方法,要让成员变量私有,要放在m文件中声明,不对外暴露。如果我们知道这个成员变量的名称,可以通过runtime获取成员变量,再通过getIvar
来获取它的值。
方法:
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