写在前面:
本文不是讲解masonry的基础使用,而是希望借着masonry的源码解析给大家渗透链式编程的思想和展示其具体实现。
现在RAC(ReactiveCocoa)很火,借着这个成熟的案例让大家窥其一斑,作者在此抛砖引用,供大家交流参考。
一、NSLayoutConstraint约束
实际iOS用NSLayoutConstraint
对控件进行约束。比如:想要让子控件的顶部距离父控件顶部10pt,添加约束的实际条件就是满足subView.top = superView.top * 1 + 10
这个公式就可以了。
NSLayoutConstraint
的实际就是对该公式的代码解释,代码如下:
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| NSLayoutConstraint *topConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:subView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:padding.top]; [self.view addConstraints:topConstraint];
|
但我们需要对控件的top,bottom,left,right进行约束就特别麻烦。在OC中有一个库Masonry
对NSLayoutConstraint
进行了封装,**(Swift中使用SnapKit,SnapKit其实就是Masonry的Swift版本,实现思路大体一致。)**
二:masonry介绍
masonry是iOS布局控件的轻量级框架。其原理是通过链式调用的方式对NSLayoutConstraint
进行封装,简化了控件的约束方式。
抓住两头:
其实massory最终还是利用苹果官方提供的NSLayoutConstraint
,只是利用链式编程的方式进一步封装。
接下来思考两个问题
- 怎么通过封装?
- 链式编程来实现约束的添加的?
接下来我们就对masonry的封装做进一步解释。
1.masonry添加约束的代码实现
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| - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *subView = [[UIView alloc]init]; subView.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; //先添加控制,后设置约束,不然找不到约束的依赖,会报错。 [self.view addSubview:subView]; [subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.left.top.equalTo(@20); make.right.bottom.equalTo(@-10); }]; }
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2.masonry方法执行步骤解析:
- 子控件调用
mas_makeConstraints
方法,mas_makeConstraints
方法有个block参数(返回值为void,参数为MASContraintMaker
的实例对象make);
- block作为方法的参数就是隐式调用(block并没有真正调用,需要在方法内部,block()调用一次,才会真正执行block);
- block的有一个MASContraintMaker类的实例make作为参数,让make去添加约束;
- MASContraintMaker类中有个可变数组的属性,用于保存约束;
- 执行
mas_makeConstraints
传入进行的block;
- 遍历数组中的约束,完成约束的安装;
以上只是文字描述了执行的大致步骤,具体的代码实现是怎么样的呢?
我们接下里通过三个问题来展开。
3.疑问
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| > 1. make的点语法代表什么意思? > 2. 为什么可以连续用点语法? > 3. 具体代码解析是什么样的?
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问题一:make的点语法代表什么意思?
make.left.top.equalTo(@20);
实质就是MASContraintMaker
类的实例对象make调用了属性的getterter方法。
扒开源码我们会看到
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| @interface MASConstraintMaker : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left; @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top; //省略了bottom,right,baseline等属性。 @end
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| //getter方法,返回的是MASConstraint对象,getter方法调用 addConstraintWithLayoutAttribute: - (MASConstraint *)left { return [self addConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeLeft]; } //返回的是MASConstraint对象,接着调用constraint: addConstraintWithLayoutAttribute:方法 - (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute { return [self constraint:nil addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute]; } - (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute { MASViewAttribute *viewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self.view layoutAttribute:layoutAttribute]; MASViewConstraint *newConstraint = [[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:viewAttribute]; if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) { //replace with composite constraint NSArray *children = @[constraint, newConstraint]; MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children]; compositeConstraint.delegate = self; [self constraint:constraint shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint]; return compositeConstraint; } if (!constraint) { newConstraint.delegate = self; // [self.constraints addObject:newConstraint]; } return newConstraint; }
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问题二:为什么可以连续用点语法?
链式编程的核心:
每个点语法实际调用的getter方法,getter方法的返回值为实例对象本身,然后继续调用getter方法,就成为链式了。
结合代码进行具体解释:make.left.top.equalTo(@10);
我们对其分开解释:点语法返回的时一个新的约束newConstraint。
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| `make.left.top.equalTo(@10);` //分开写就为 newConstraint1 = make.left; newConstraint2 = newConstraint1.top; newConstraint2.equalTo(@10);
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| - (MASConstraint * (^)(id))equalTo { return ^id(id attribute) { return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual); }; }
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问题三:整个方法的具体调用步骤是什么样的?
首先解释下MASConstraintMaker
类:
MASConstraintMaker
类就是一个工厂类,负责创建MASConstraint
类型的对象(依赖于MASConstraint
接口,而不依赖于具体实现)
粗略步骤:
- UIView的类调用
mas_makeConstraints
方法
mas_makeConstraints
有个block参数,会做隐式回调
- 获得约束数组,通过install安装约束。
1.mas_makeConstraints
方法解析
用户是UIView调用扩展的UIView+MASAdditions
分类的mas_makeConstraints
方法来为当前视图添加约束的。
mas_makeConstraints方法的返回值是一个数组(NSArray),数组中所存放的就是当前视图中所添加的所有约束。因为Masonry框架对NSLayoutConstraint封装成了MASViewConstraint,所有此处数组中存储的是MASViewConstraint对象。
接下来来看mas_makeConstraints
的参数,mas_makeConstraints
测参数是一个类型为void(^)(MASConstraintMaker *)
的匿名block(也就是匿名闭包),该闭包的返回值为void, 并且需要一个MASConstraintMaker
工厂类的一个对象。该闭包的作用就是可以让mas_makeConstraints
方法通过该block给MASConstraintMaker
工厂类对象中的MAConstraint
属性进行初始化。
具体可以参考下面的代码及其注释:
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| //新建并添加约束 - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block { //关闭自动添加约束,由我们手动添加约束 self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; //实例化constraintMaker对象,来操作接下来的约束 MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self]; //block作为参数,这里完成隐式调用,完成回调,通过block将constraintMaker对象回调给用户让用户对constraintMaker中的MAConstraint类型的属性进行初始化。换句话说block中所做的事情就是之前用户设置约束是所添加的代码,比如make.top(@10) == ( constraintMaker.top = 10 )。 block(constraintMaker); //添加约束,但会Install的约束数组 return [constraintMaker install]; }
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2. block参数的隐式回调
返回的值为一个block,block的返回值是MASConstraint类的实例对象,所以最终还是返回的MASConstraint类的实例对象。
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| - (MASConstraint * (^)(id))equalTo { return ^id(id attribute) { return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual); }; }
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3.约束安装install方法
实际的过程是:
- 判断是否有约束,有就遍历约束,调用uninstall清空之前所有的约束
- 无约束,就遍历数组的约束对象,然后调用install逐个安装
- 调用系统的方法安装约束
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| - (NSArray *)install { //判断是否存在约束,存在就遍历所有约束,然后移除 if (self.removeExisting) { NSArray *installedConstraints = [MASViewConstraint installedConstraintsForView:self.view]; for (MASConstraint *constraint in installedConstraints) { [constraint uninstall]; } } //不存在约束,就复制约束,然后遍历数组中的约束,完成安装。 NSArray *constraints = self.constraints.copy; for (MASConstraint *constraint in constraints) { constraint.updateExisting = self.updateExisting; [constraint install]; } [self.constraints removeAllObjects]; return constraints; }
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文末:
以上是masonry。通过这个也是给大家渗透链式编程的思想。
可能很多人对block作为返回值比较难理解,但这是整个链式编程的核心。